Ui (Interfaz de Usuario)


Estética General

  • Minimalista y oscura.
  • Fondos con vibración muy leve o textura sucia.
  • Nada de recargar la pantalla — este juego necesita claridad absoluta.

Elementos UI

  • Botones simples, rectangulares, sin ornamentos.
  • Fuente pixelada clara y moderna (sin exceso retro).
  • Indicadores de fase y elementos esenciales únicamente.

HUD

  • Casi inexistente:
    • No hay barras de vida.
    • Solo iconos pequeños y discretos cuando sea necesario.
    • Espacio limpio para centrarse en el boss.
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