El mundo visual de Parry Souls Lite debe sentirse:
“Oscuro pero elegante. Minimalista pero con alma.”
Piensa en un Souls-like reducido a su esencia, reinterpretado en pixel art 64×64 con un estilo sobrio, limpio y dramático.
Nada recargado, nada ruidoso.
- Todo transmite:
- Tensión contenida
- Silencio antes del impacto
- Belleza en lo simple
- Peligro en lo sutil
Elementos que definen la fantasía
- Silencio y pausa como armas visuales
- Los jefes no son ruidosos ni exagerados.
- Sus movimientos parecen calculados, casi coreografiados
- Las pausas, sombras y anticipaciones cuentan más que los golpes en sí.
- Elegancia minimalista
- No hay exceso de efectos.
- No hay ornamentación innecesaria.
- El estilo es limpio, serio, con personalidad contenida.
- Oscuridad “habitable”
- No es terror ni gore.
- Es una oscuridad tranquila, más emocional que brutal.
- Como un templo vacío, una ruina quieta, un abismo silencioso.
- Fantasía sobria
- Nada cartoon, nada humorístico.
- Magia sí, pero ritual (simbólica) contenida en colores y ritmo.
Referencias
Estas referencias son para capturar el aire, la sensación, la actitud.
Videojuegos (vibra / tono)
- Dark Souls / Elden Ring
- Por su solemnidad, sus pausas, y su lectura visual del combate.
- Hollow Knight
- Por su minimalismo, siluetas limpias y dramatismo elegante.
- Death’s Door
- Por su tono serio, limpio y espiritual.
Ilustración / Estética
- Arte minimalista con acentos brillantes.
- Escenas que transmiten soledad noble, no tristeza.
- Contraste claro entre luz y sombra.
- Formas limpias, geometría suave, energía contenida.