TAREAS ARTISTA – FASE 2


Boss 1 – Ataque 3: “Golpe Horizontal Barrido” (Ataque Rojo)

  • El Vigía realiza un giro amplio sobre sí mismo, con los brazos extendidos, como si barriera todo el espacio frontal de un solo movimiento.
  • El movimiento debe verse pesado y claro, no rápido ni nervioso.
  • Es un ataque que ocupa mucho espacio visual, más ancho que los ataques anteriores.

Desglose de Frames:

  • Frames 1-8 (0.133s): Anticipación – Giro inicial
  • Frame 8-9 (0.133s): Telegraph aparece (aura roja)
  • Frames 15-19 (0.067s): Ventana de dash (requiere esquivar, no parryear)
  • Frame 20: Impacto

Señal visual

  • Durante la preparación del ataque aparece una aura o brillo ROJO.
  • El rojo debe diferenciarse muy bien del blanco y del azul.
  • El propio giro del cuerpo ya sirve como señal fuerte: debe notarse desde el primer momento que “esto no se parryea”.

Sensación que debe transmitir

  • Ataque peligroso pero justo.
  • No busca engañar, sino enseñar.
  • El jugador debe entender: “aquí no se bloquea, aquí hay que esquivar”.

Notas para el artista

  • El arco del ataque debe ser grande y fácil de leer.
  • No hace falta una animación compleja: lo importante es que el giro sea evidente.
  • El aura roja acompaña al movimiento, no lo tapa.
  • Es el primer ataque rojo del juego, así que debe ser especialmente claro.

Escenario de Batalla – Fase 2

Arena: Salón de los reflejos rotos


Enlaces de interés


Presupuesto total

  • Boss 1 – Ataque 3: “Golpe Horizontal Barrido” (Ataque Rojo) —-> $50
  • Escenario de Batalla – Fase 2 —-> $20

Total —-> $70

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