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Ashen Parry GDD
Ashen Parry GDD
ARTE Y ESTILO VISUAL
Bocetos
BOSS 1: EL VIGÍA AGRIETADO
BOSS 2: LA DONCELLA DEL ECO
BOSS 3: EL FORJADOR ROTO
BOSS 4: LA SOMBRA QUE ACIERTA
BOSS 5: EL ALMA PARTIDA
Colores y Paleta
Controles
Diseño de Bosses
DISEÑO DE BOSSES (PLANTILLA)
Duración / Scope de Contenido
Efectos de Parry – Guía para Arte
Entornos y Fondos
ESCENARIOS DE BATALLA
Estructura del Combate
Falsos Parries
FASE 4 – TAREAS DEL ARTISTA
Fases de los Bosses
Game Design Document
GAMEPLAY & MECÁNICAS
INFORMACIÓN GENERAL
Loop Jugable
Mecánica Central: Parry
Mecánicas del Jugador
Mini-Dash
Pixel Art
Sistema de Vida
TAREAS ARTISTA – FASE 1
TAREAS ARTISTA – FASE 2
TAREAS ARTISTA – FASE 3
TAREAS COMPOSITOR – FASE 1
TAREAS COMPOSITOR – FASE 2
Tareas por completar/afinar en la sección de arte
Tono y Fantasía del Juego
Ui (Interfaz de Usuario)
Bocetos
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